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목록2025/02/12 (2)
Ming's develop story
문제 설명지나다니는 길을 'O', 장애물을 'X'로 나타낸 직사각형 격자 모양의 공원에서 로봇 강아지가 산책을 하려합니다. 산책은 로봇 강아지에 미리 입력된 명령에 따라 진행하며, 명령은 다음과 같은 형식으로 주어집니다.["방향 거리", "방향 거리" … ]예를 들어 "E 5"는 로봇 강아지가 현재 위치에서 동쪽으로 5칸 이동했다는 의미입니다. 로봇 강아지는 명령을 수행하기 전에 다음 두 가지를 먼저 확인합니다.주어진 방향으로 이동할 때 공원을 벗어나는지 확인합니다.주어진 방향으로 이동 중 장애물을 만나는지 확인합니다.위 두 가지중 어느 하나라도 해당된다면, 로봇 강아지는 해당 명령을 무시하고 다음 명령을 수행합니다.공원의 가로 길이가 W, 세로 길이가 H라고 할 때, 공원의 좌측 상단의 좌표는 (0, ..
Promise란?비동기 연산의 상태를 나타내는 객체이다.비동기 처리가 진행 중이면 pending, 성공하면 fulfilled → then() 블록 실행, 실패하면 rejected → catch() 블록 실행 상태를 가진다.Promise는 비동기 프로그래밍을 then과 catch의 체이닝을 통해 보다 간결하게 표현할 수 있도록 ES6에서 도입되었다.✅ Promise 기본 사용법const fetchData = () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { const success = true; if (success) resolve("데이터 로딩 완료!"); else reject("데이터 로딩 실패!..