일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 프로그래머스 공원 산책
- array.reduce()
- ES6 브라우저 지원 현황
- 자바스크립트의 탄생배경
- Ajax란?
- 자바스크립트
- a && b
- 소름돋는 알고리즘
- JavaScript
- 행렬...
- 알고리즘
- for반복문
- 자바스크립트와 ECMAScript
- arr.push()
- Math.min
- 자바스크립트의 특징
- !x.includes()
- 프로그래머스
- 삼항연산자
- 어려운데ㅠㅠ
- Promise.all()
- 가우스의 공식
- async-await
- for문
- 구문과 의미
- 소오름~
- .map()
- .split()
- 배열 최솟값
- 프로그래밍이란
Archives
- Today
- Total
목록프로그래밍이란 (1)
Ming's develop story
1장 프로그래밍
1.1 프로그래밍이란? 프로그래밍이란 컴퓨터에게 실행을 요구하는 일종의 커뮤니케이션이다. 이를 위해 먼저 무엇을 실행하고 싶은지 정의할 필요가 있다. 다시 말해, 프로그래밍에 앞서 해결해야 할 문제(요구사항)을 명확히 이해한 후 적절한 문제 해결 방안을 정의할 필요가 있다. 이때 요구되는 것이 문제 해결 능력이다. 대부분의 문제(요구사항)는 복잡하며 명확하지 않을 수 있다. 따라서 문제(요구사항)를 명확히 이해하는 것이 우선되어야 하며 복잡함을 단순하게 분해하고 자료를 정리하고 구분해야 하며 순서에 맞게 행위를 배열해야 한다. 즉, 프로그래밍이란 0과 1밖에 알지 못하는 기계가 실행할 수 있을 정도로 정확하고 상세하게 요구사항을 설명하는 작업이며, 그 결과물이 바로 코드다. 그리고 우리는 문제 해결 방안..
D E V E L O P 💻/Javascript
2022. 2. 16. 22:55