일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 소오름~
- 배열 최솟값
- Promise.all()
- Ajax란?
- 프로그래머스
- 자바스크립트의 탄생배경
- 알고리즘
- 구문과 의미
- for문
- .map()
- a && b
- 소름돋는 알고리즘
- for반복문
- ES6 브라우저 지원 현황
- 프로그래밍이란
- array.reduce()
- 프로그래머스 공원 산책
- 자바스크립트와 ECMAScript
- arr.push()
- 어려운데ㅠㅠ
- 삼항연산자
- 자바스크립트의 특징
- Math.min
- .split()
- !x.includes()
- async-await
- 자바스크립트
- 가우스의 공식
- JavaScript
- 행렬...
Archives
- Today
- Total
목록프론트엔드 (1)
Ming's develop story
덧칠하기 - 프로그래머스
문제 설명어느 학교에 페인트가 칠해진 길이가 n미터인 벽이 있습니다. 벽에 동아리 · 학회 홍보나 회사 채용 공고 포스터 등을 게시하기 위해 테이프로 붙였다가 철거할 때 떼는 일이 많고 그 과정에서 페인트가 벗겨지곤 합니다. 페인트가 벗겨진 벽이 보기 흉해져 학교는 벽에 페인트를 덧칠하기로 했습니다.넓은 벽 전체에 페인트를 새로 칠하는 대신, 구역을 나누어 일부만 페인트를 새로 칠 함으로써 예산을 아끼려 합니다. 이를 위해 벽을 1미터 길이의 구역 n개로 나누고, 각 구역에 왼쪽부터 순서대로 1번부터 n번까지 번호를 붙였습니다. 그리고 페인트를 다시 칠해야 할 구역들을 정했습니다.벽에 페인트를 칠하는 롤러의 길이는 m미터이고, 롤러로 벽에 페인트를 한 번 칠하는 규칙은 다음과 같습니다.롤러가 벽에서 벗어..
D E V E L O P 💻/알고리즘
2025. 2. 10. 15:30